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聆嗒minik投币式点唱机产品介绍!
2016-12-31

  以阿里、腾讯、百度为代表的互联网公司,把整个社会带入了移动互联网时代。而电玩作为传统产业却陷入了尴尬的境地,没有了消费的顾客、没有了采购的客户、高房租、高人工等经营压力,都不约走上了收缩的经营策略以期安身。

聆嗒minik点唱机 

  聆嗒minik功能

  实体店面临的经营问题,究其原因很简单,他是陈旧的商业模式,无法迎合新生代的消费需求,在互联网的信息革命浪潮中,不可抗拒的加速了他的覆灭。然而,消费未停,如何捕获消费触点,重夺消费热点,将是破茧重生的关键。 

  守旧必死,唯新不破。新生代音乐娱乐机聆嗒minik点歌机,以全新的“互联网+”的框架模型,变革陈旧的商业模式,开辟电玩新出路。 

  聆嗒minik投币式点唱机以耳机体验方式为主,集唱歌、练歌、录歌为基本功能,结合互联网平台运作,满足用户社交分享需求。音乐服务以流行歌曲的卡拉OK为主,加上平台推送的个性化专辑内容,和最新流行歌曲视听,满足音乐视听和娱乐需求,结合网络,实现初级的用户内容传播功能。

  一、新模式—免费 
  聆嗒minik点唱机音乐设备,提出颠覆性的“免费”模式的娱乐体验产品。
  1、免费模式 
  当用户真正的产生兴趣以后,就转化为付费行动。本质上,免费实现了向付费导流,或者说是用户行为习惯培养。举例:样品免费体验试用的促销活动。 
  2、免费赠送 
  每天用户登陆则免费送一首歌。培养用户对产品和场所的“黏性”,从心理上“绑架”用户,诉求一首歌引发持续的消费。 
  二、新体验——极致 
  1、整机高保真音频设备方案。 
  HIFI品质的唱听体验,是产品设计追求的目标,让用户体验最佳化。颠覆用户已有K歌体验,真正做到高品质K歌,过耳不忘。
  整机的音频设备,参考美国专业音频设备Lynx Hilo的设计,高度集成耳放、话放、A/D、D/A等,各项指标超过或接近HILO的指标。给用户真正的HIFI唱歌体验,回归音乐本质,寻找真正的音乐发烧玩家。(注:Hilo售价人民币16500元) 
  2、时尚玻璃简约造型,超休闲内饰风格。 
  整机工业设计,采用美式休闲风格,在内部声场专业化品质不减的情况下,突出休闲氛围:顶置咖啡色的基调,正面及地面原木纹理的使用,墨绿色布艺衬托下尽显沉稳的格调,外围印花玻璃封闭装饰,给快节奏的都市人群打造一片安逸的空间,营造轻松、休闲、愉悦的感觉。 
  三、新用户 
  minik自动投币式点唱机设计之初,就以对接移动互联网为目标,基于微信构建用户入口。每个用户用自己的微信账号进行登陆。
  借微信之势,迎合用户的自娱炫耀心态,达到了产品、场地传播的目的。来一个用户,唱一首歌,发到自己朋友圈,等于他的朋友圈都是潜在客户了。这就是用户自营销,我们讲的新用户策略。 
  当然,如果场地自身能够制造些话题,不论是一件精致的空间装饰品,还是一次营销活动,只要是可以形成用户传播话题的欲望,具备好玩、实用价值,都是口碑营销的素材。引用雕爷牛腩的一句话“服务即内容,内容即娱乐”。充分挖掘用户的行为剩余价值,利用互联网的传播,让品牌受益。 
  四、新服务 
  当社会经济结构进入产品过剩时代。依托独立产品盈利的模式,显然已经过时。服务和体验将是驱动社会消费的新动力和引擎。
  聆嗒minik K歌机游乐设备拥有专门的运营团队,负责全网设备的运营活动在线支持,包括运营活动策划、组织、实施,运营内容的开发,发布和互动管理等。力求完成线下一线实体店的线上需求功能满足,双方协同完成游戏厅的020运营模式。
  用户信息全网络集中管理、用户线上运营服务统一专业团队运作、用户营销全网络统一策划。基于强大的网络规模效应,形成强大的用户规模,以此带动线下实体的消费用户导流,改变被动的等客局面。线上实现信息流管理,线下兑现服务和体验。让我们的传统实体,也实现信息化、用户化、个性化经营。通俗讲,就是让实体插上互联网的翅膀飞起来。 
  五、新文化 
  我们进入到信息社会,信息在以接近光的速度流通中,带来了巨大的能量效应,各互联网巨头,就是最先受益者。我们如何利用信息汇聚效应来产生信息裂变,实现网络效应。其中的任何产品、商业模式都将带来不可估量的信息能量效应、成就出平台竞争的高级格局。 
  聆嗒minik音乐点唱机游戏机诉求以音乐信息为载体,成就音乐用户的娱乐平台战略,打造音乐消费新文化,音乐体验新形态,凝结用户基于音乐的兴趣,形成音乐兴趣社交互动平台。线下实体、线上虚拟,互为音乐新文化的载体,有机融为一体,成为新常态下,商业竞争的新模式。
  在移动互联变革一切的时代、在跨界打劫的时代,成功属于那些比先知先觉更早一步的行动者。聆嗒Mini K音乐游戏机不只是一台设备,还是一套改变现有游戏厅经营模式的互联网商业模式;是购买一台设备,就拥有一支专业运营的O2O团队;是传统游戏厅,转型发展的新”互联网+”模式;是现今网络时代应运而生的新产品。
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