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给你最深度的剖析 电玩城生意为何越来越难做?
2016-11-23

  2012年开始国内整体经济增长速度不断下滑,房地产行业的巨大泡沫时刻在冲击着传统行业,影响了大众整体收入,而且大部分人都成为房奴,从而抑制了人们的消费信心。再加上电玩城属于娱乐休闲场所,在经济不乐观的情况下,人们往往会首先减少了这方面的开支。

电玩城

  政府的反腐工作持续了2年多,并且力度越来越大,先从政界然后到军界,当大环境稳定之后,国家的反腐政策就会走向市场整顿,试想未来的几年游戏机行业将会收到更大的冲击。

  房租、员工薪资、实物礼品、政府公关等开支不断上涨。以前电玩城服务员月薪也就七八百元,现在起码要两千元以上,管理层的薪资也一样逐日攀升。但与此同时,电玩厅的售币价格却很难上涨,大部分电玩厅仍然是0.5元每币,有的是一元。因为玩家对价格很敏感,一旦涨价只会导致人气更差。经营纯娱乐的电玩城其实很艰难,因此当营业额下降,成本又不断的攀升,很轻易就会压倒电玩城的最后一根生命稻草。

  智能手机的快速增长,目前国内只能手机用户已经突破8亿。70和80后对新事物的接受能力非常的强,并且都愿意不断的去发现新实物,大量的时间都花在手游上。而35岁以后的人群却很少玩街机了,所以顾客源就明显减少。电玩厅需要争取的是目前90后年轻人的休闲时间,但是却被智能手机内微信、微博、腾讯以及海量的游戏,占据了年轻人大部分的碎片化时间。手机游戏或许体验感不如街机游戏,但它品种多又及时,因此现在的年轻人不是不玩游戏了,只是平台改变了,所以电玩城的后续玩家群体也被手游截断了。

  现在的家庭基本都是独生子女,父母们在休息的时候,更向往的是多陪陪孩子,所以亲子游乐场在未来将占据更多消费群体的休闲时间,所以这方面的市场崛起对传统电玩城的冲击也将不可预估。

电玩城

  经营成本上涨,客源却不断减少。新兴起行业的不断冲击,如此说来,电玩业未来的发展可谓困难重重。在以上的苦难中,只有成本是我们能掌控的,很多同行投资电玩城面积大,相应的员工、机器、礼品等费用也高,总投资动辄上千万,风险非常大。这时一旦风暴来临,最先倒闭的就是这些“大块头”。 所以,无论你愿不愿意,接不接受,如果你想企业长久地活下来,在当前市场不断改变,环境不断变迁,政策越来越部明朗的情况下,就需要改变思路换种方式,落后就要挨打。目前科技进步快速,政府又在号召企业创新,那么我们就必须要跟上时代的脚步,响应政府政策,接受《移动电玩》科技新概念。

  从上文中我们可以看出智能手机不断的在吞噬街机顾客源,事实上日新月异的科技进步对街机行业的影响还远不止如此。从市场来看,WIFI、4G网络覆盖下的智能手机,不仅会冲击网络游戏以及街机业,更多的传统行业都面临危险。

  如果说以前的台式电脑相当于固体、可移动的笔记本电脑就相当于液体,因为它移动的时候还需要网线和电源。那么WIFI、4G高速移动互联网就像是氧气,随时随地就可以使用。我们知道街机采用电脑板控制,如果要玩智能游戏必须连接网线。而且WIFI和4G网络的快速发展,手机很快就能完全替代电脑功能。今后无论什么游戏都可以在手机上玩,人们的习惯在不断接受和被接受,而手游的趋势是不能改变的时代潮流,移动电玩时代已经来临。

  因此,很有可能在未来的电玩城中已经不再需要那么多带屏幕的街机游戏了,只需要放置几台平板电脑,利用WIFI、4G网络就可以为玩家提供上百万品种的街机游戏。而且不会局限于摆放在电玩厅,户外、商场、客厅等都可以使用,随时随地可以玩,而且可以利用网路进行连线对战。比如你在游戏厅,可以和在家、在商场的朋友们利用共同的编号玩通一款游戏。

  因此可以预计以后的电玩厅会变得更加小,不会动不动就几千平方米。不会再像以前那样放上百个品种的街机游戏。电玩城甚至会变成其它项目的补充,比如在电影院、酒吧、KTV等附近设置小型电玩城。当然电玩城并不会消失,而是更加精细化,以另外一种更小的方式呈现。

电玩城

  面对以上的言论,或许很多人会觉得这不过是危言耸听的预言,但我认为电玩城危机是的确存在的。面对危机我们现在迫切需要研究的,是如何将街机游戏和手机游戏进行有机结合。我们可以做些设想,例如当某款游戏在手机上升级到某个级别时,一定要回到街机这个平台来互动才能继续玩下去等等。争取与网游、手游进行互动,亦是我们研发型企业需要考虑的课题。

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